Autres(80)Utiliser de préférence le mode mise au pointmanuelle.1) Enregistrer un sujet dont une extrémitéest située plus près du caméscope etl’autre plus éloignée de celui-ci≥Parce que la mise au point effectue lesréglages au centre de l’image, il peut êtreimpossible de mettre au point un sujet situéà la fois au premier plan et à l’arrière plan.2) Enregistrer un sujet à travers une vitresale ou recouverte de poussière≥Parce que la mise au point se fait sur la vitrerecouverte de poussière, le sujet derrière lavitre ne sera pas net.3) Enregistrer un sujet dans unenvironnement sombre≥Parce que l’information de la lumière quiarrive à travers l’objectif diminueconsidérablement, le caméscope ne peutpas mettre au point de manière correcte.4) Enregistrer un sujet qui est entouréd’objets à surfaces brillantes ou d’objetstrès réfléchissants≥Parce que le caméscope met au point surles objets à surfaces brillantes ou sur desobjets très réfléchissants, le sujet enregistrépeut devenir flou.5) Enregistrer un sujet en pleine action≥Parce que l’objectif de mise au point sedéplace mécaniquement, il ne tient pas lerythme avec un sujet en pleine action.6) Enregistrer un sujet avec peu de contraste≥Parce que la mise au point du caméscopese base sur les lignes verticales d’uneimage, un sujet avec peu de contraste telqu’un mur blanc peu devenir flou.ª Code tempsLes signaux code temps sont des données quiindiquent le temps en heures, minutes, secondeset images (30 images par seconde). Si cesdonnées sont incluses dans un enregistrement,une adresse est donnée à chaque image de labande.≥Le code temps est automatiquement enregistrécomme partie intégrante du sous-code àchaque enregistrement.≥Lorsqu’une nouvelle cassette (précédemmentnon enregistrée) est introduite, le code tempsse met automatiquement à zéro. Si unecassette déjà enregistrée est insérée, le codetemps part au point où la dernière scène a étéenregistrée. (Dans ce cas, lorsque la cassetteest insérée, I’affichage à zéro [0h00m00s00f]peut apparaître mais le code temps commenceà la valeur précédente.)≥Le code temps ne peut pas être réinitialisé àzéro.≥À moins que le code de temps ne soit enregistréde manière continue depuis le début d’unecassette, il se pourrait qu’une édition précise nesoit pas possible. Afin d’assurer que le code detemps est enregistré sans interruptions, il estrecommandé d’utiliser la fonction de recherchedes blancs (-28-) avant l’enregistrement de toutenouvelle scène.ª Fonction arrêt mémoireLa fonction arrêt mémoire est utile pour lesopérations suivantes.Rebobiner ou avancer une bande à la positiondésirée1 Régler [DISPLAY] >> [C.DISPLAY] >>[MEMORY].2 Remettre le compteur de la cassette à zéroà la position où le point de départ de lalecture est souhaité. (-14-, -22-)3 Lancer la lecture ou l’enregistrement.4 Quand la lecture ou l’enregistrement sontterminés: Régler le caméscope en modelecture sur bande.5 Rebobiner la bande.≥La cassette s’arrête automatiquement àl’endroit approximatif où le compteur a étémis à zéro.Arrêt automatique du montage pendant ledoublage audio1 Régler [DISPLAY] >> [C.DISPLAY] >>[MEMORY].2 Réinitialiser le compteur de la cassette àzéro à l’endroit ou l’arrêt du montage estsouhaité.3 Lecture des images fixes au début dudoublage audio.4 Lancer le doublage audio. (-49-)≥Le doublage audio s’arrête automatiquementà l’endroit où le compteur a été mis à zéro.